viernes, 26 de octubre de 2012

INVESTIGACIÓN

1. ¿Que es una página WEB y para que sirve?
R/=
Una página web es el nombre de un documento o información electrónica adaptada para la World Wide Web y que puede ser accedida mediante un navegador . Esta información se encuentra generalmente en formato HTML o XHTML, y puede proporcionar navegación a otras páginas web mediante enlaces de hipertexto. Las páginas web frecuentemente incluyen otros recursos como hojas de estilo en cascada, guiones (scripts) e imágenes digitales, entre otros.
Las páginas web pueden estar almacenadas en un equipo local o un servidor web remoto. El servidor web puede restringir el acceso únicamente para redes privadas, p. ej., en una intranet corporativa, o puede publicar las páginas en la World Wide Web. El acceso a las páginas web es realizado mediante su transferencia desde servidores utilizando el protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP).
2.   Nombre los programas con los cuales se puede realizar una pagina web.
R/=
*Web Facil*
Descarga:
http://webfacil.eresmas.net/archivos/webfacil.exe

Excelente herramienta en español para crear páginas webs de aspecto profesional en menos de 5 minutos.

*Web Page Maker*

Descarga:
http://www.webpage-maker.com/files/wpm.exe

Sin ninguna duda Web Page Maker 2.1.1 es uno de los software más sencillos y fáciles de usar para aprender a hacer tus primeras páginas webs.

Es ideal para niños ó para principiantes en el diseño web, su uso es tan sencillo, práctico e intuitivo que nadie tendrá ninguna dificultad en crear Webs personalizadas a su
gusto.


Una herramienta esencial para empezar a adquirir conocimientos de diseños webs antes de pasar a otros programas más complejos y profesionales.

*Web Mentor*

Descarga:
http://www.dark-street.com/downloads/wsmentor.zip

Website Mentor te permite crear una página web para tu negocio o para uso personal, sin tener ningún conocimiento de HTML. Website Mentor viene con una serie de plantillas, que se usan como base para los diseño, y que posteriormente se van rellenando con los detalles y el contenido específico que el creador desee. Para empezar a construir el sitio, simplemente se te pedirán los datos básicos, como el nombre, el eslogan, o el logotipo. Posteriormente, Website Mentor generará las páginas que se le indiquen (contacto, galerías, acerca de, etc.). Para terminar, Website Mentor generará el sitio completo, con todas las páginas, enlaces, menús de navegación, todo absolutamente listo para subirlo al servidor.

*HTMLspy*

Descarga:
http://www.softexe.com/files/htmlspy.exe

HTMLSpy 1.04 es una sencillísima herramienta muy útil para aquellos que quieren iniciarse en el HTML desde el nivel más básico de todos.

Se trata de un editor gráfico para crear páginas Web solo que según vas añadiendo los distintos elementos a la página te va mostrando el código fuente en HTML que ha generado lo que has añadido, o simplemente seleccionando distintas partes de la página te selecciona el código fuente referente a dicha parte.

Para hacer más legible y reconocible cada parte del código asigna distintos colores basándose si se trata de etiquetas, texto o demás elementos.


*Easy web Site PRO*

Descargar:
http://www.photonfx.net/downloads/Ea...etup_Trial.exe

Easy Website Pro 3.0 es una utilidad para crear Sitios Webs y publicarlos en Internet sin necesidad de tener ningún conocimiento de HTML, por tanto es recomendable sobre todo para programadores principiantes e inexpertos.

Permite hacer tus diseños, insertar imágenes, logos, crear álbumes, botones, MP3 para reproducir,
videos, tu propio libro de visita y hasta el clásico contador de visitas.


En todo momento puedes ir viendo el código HTML resultante de todo lo que vas insertando, y así poco a poco ir aprendiendo a programar en este lenguaje.
CÓMO HACER UNA PÁGINA WEB EN WORD

1. Abrir Word y posteriormente abrir un archivo nuevo.
2. Guardar el documento como: guardar como página web, con el nombre de "index" y guardarlo en una carpeta que este dentro de la carpeta de "mis documentos" (procura crear una carpeta única, para guardar ahí todos los documentos de la página, incluyendo fotos, imágenes, videos, textos, entre otros).
3. Ir a menú formato, fondo, y seleccionar un color o un efecto de color.
4. Crear una tabla con dos columnas y dos líneas, la primera línea (que contiene dos columnas) seleccionarla y convertirla en una sola.
5. De la segunda línea (que contiene dos columnas), poner el puntero del ratón sobre la línea inferior de la tabla, mantener presionado el botón izquierdo del mismo, y arrastra hacia abajo, de tal forma que la segunda línea ocupe el espacio restante de la hoja.
6. Posterior al trabajo de la tabla, escribe el nombre de tu página web en la primera línea de la tabla, este nombre deberá ir en letras mayúsculas, letras negrillas, y con algún color que combine con el fondo (puedes poner algún logotipo que vaya de acuerdo con tu página.

 Otra forma de hacerlo es ingresando a word 2010 capitulo 23   en la dirección http://www.aulaclic.es/word-2010/index.htm

NOTA: PUBLIQUE LA FECHA Y EL TRABAJO DE CLASE EN SU BLOG.
TAMBIÉN GUARDE EN UNA CARPETA EN BOX.NET Y COMPARTALA EN EL BLOG.

viernes, 7 de septiembre de 2012

viernes, 7 de septiembre de 2012


CUARTO PERIODO 2012


PERIODO: 4

Tecnología y sociedad

OBJETIVO:

Desarrollar habilidades para resolver pruebas de estado y mejorar la calidad de de la educación en nuestra institución.

ESTÁNDAR

Reconozco las implicaciones éticas, sociales y ambientales de las manifestaciones tecnológicas del mundo en que vivo, y actúo responsablemente.

COMPETENCIAS

Discuto sobre el impacto de los desarrollos tecnológicos, incluida la biotecnología en la medicina, la agricultura y la industria.
• Analizo y describo factores culturales y tecnológicos que inciden en la sexualidad, el control de la natalidad, la prevención de enfermedades transmitidas sexualmente y las terapias reproductivas.
• Participo en discusiones relacionadas con las aplicaciones e innovaciones tecnológicas sobre la salud; tomo postura y argumento mis intervenciones.
• Evalúo los procesos productivos de diversos artefactos y sistemas tecnológicos, teniendo en cuenta sus efectos sobre el medio ambiente y las comunidades implicadas.
• Analizo el potencial de los recursos naturales y de los nuevos materiales utilizados en la producción tecnológica en diferentes contextos.
• Analizo proyectos tecnológicos en desarrollo y debato en mi comunidad, el impacto de su posible implementación.
• Identifico e indago sobre los problemas que afectan directamente a mi comunidad, como consecuencia de la
Implementación o el retiro de bienes y servicios tecnológicos.
•Propongo acciones encaminadas a buscar soluciones sostenibles dentro un contexto participativo.
• Tomo decisiones relacionadas con las implicaciones sociales y ambientales de la tecnología y comunico los criterios básicos que utilicé o las razones que me condujeron a tomarlas.
• Diseño y desarrollo estrategias de trabajo en equipo que contribuyan a la protección de mis derechos y los de mi comunidad. (Campañas de promoción y divulgación de derechos humanos, de la juventud).
• Evalúo las implicaciones para la sociedad de la protección a la propiedad intelectual en temas como desarrollo y utilización de la tecnología.
• Identifico necesidades y potencialidades del país para lograr su desarrollo científico y tecnológico.



SITUACION PROBLEMA
CONTENIDOS


INDICADORES DE DESEMPEÑO

CONOCIMIENTOS CONCEPTUALES
CONOCIMIENTOS PROCEDIMENTAL.
CONOCIMIENTOS ACTITUDINALES


¿Cómo mostrar sus alcances tecnológicos y académicos?




¿Cómo presentar trabajos de investigación?





¿Cómo crear una base de datos y que aplicaciones tiene en la vida practica?











Presentación de trabajos prácticos con los blog y las páginas web.
Integración de matemáticas en Excel,
trabajos prácticos en Word y PowerPoint.

Proyectos tecnológicos.

Trabajos y artefactos tecnológicos


Bases de datos.
Microsoft Access.

Que es una base de datos.
Elementos básicos de Access.
Consultas formularios e informes.
Aplicaciones prácticas.







Discusiones te temas dados por el profesor utilizando los blog.
Integraciones de Áreas(Transversalización)



Elaboración de trabajos en grupos de estudio.




Explicaciones por parte del profesor y complementación en internet.

Solución de talleres prácticos.


Socialización de los respectivos trabajos.




Exposición de proyectos tecnológicos.




Socialización de proyectos de clase.


Muestra los alcances de sus propios estudios.


Interpreta instrucciones para el montaje de artefactos

Construye un artefacto siguiendo instrucciones


Utiliza las herramientas informáticas para la creación de una base de datos


viernes, 1 de junio de 2012


SOLUCION DEL TALLER DE 40 PREGUNTAS

1ª) ¿Qué sistema de numeración utilizan los ordenadores para codificar la información a su lenguaje? ¿Qué números utiliza?
(0-1)

2ª) Pasa de decimal a binario el número 125
1111101

3ª) Pasa de binario a decimal el número 1011
11
4ª) ¿Qué código es el que utilizan normalmente los ordenadores para convertir un número binario en una letra o en un carácter?
Codigo ascii

5ª) ¿Qué es un bit?
R/= El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar dos valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido" (1).

6ª) ¿Qué es un byte?
 R/=El byte es la unidad de capacidad de almacenamiento estándar. Con esta unidad de medida se mide desde el almacenamiento de datos hasta la capacidad de memoria de una computadora. Representa un carácter, lo que sería aproximadamente una letra, y está constituido por 8 bits consecutivos, de modo tal que un byte equivaldría a 8 bits.

7ª) ¿Cuál es la unidad de almacenamiento en informática?

  • R/= unidades de almacenamiento 

  • son disco duro o HD o DD
  • como lo quiera llamar
  • esta la memoria RAM, USB , discos compactos
  • discos extraíbles


8ª) ¿Cuántos bytes son 1MB? ¿Y cuántos bits?

1024 * 1024 = 1048576 bytes...sencillo... un mega = 1024 kilo y 1 kilo = 1024 bytes.



9ª) ¿Cuántos MB son 1TB?

N TB (terabyte)
Equivale aproximadamente a un trillón de BYTES (no de gigas) pero la cantidad exacta es de1, 099, 511, 627,776y para que te des una idea de más o menos cuanto es físicamente seria aproximadamente 500 millones de páginas de texto





11ª) ¿Qué son los periféricos? ¿Cuantos tipos hay?

Solo 2, periféricos de entrada y de salida...de entrada todo lo que introduzca información a la computadora y de salida obviamente todo aquello que la haga palpable. 
En informática, se denomina periféricos a los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.


13ª) ¿Qué es el microprocesador?

Es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el «cerebro» de un computador. Es un circuito integrado constituido por millones de componentes electrónicos.

14ª) ¿En qué dos partes se divide el microprocesador?

La CPU o unidad central de proceso, es el cerebro de la computadora y se encuentra ubicado específicamente en el microprocesador. Posee dos componentes, la Unidad de Control y la Unidad aritmético-lógica. La Unidad de Control es la parte de la CPU que controla a la aritmética lógica y a la memoria principal. La Unidad Aritmético Lógica es un circuito digital utilizado para el cálculo de operaciones aritméticas y lógicas

15ª) Explica los datos que determinan el rendimiento de un microprocesador.

La  unidad de medida y el  patrón de medida.  El

Primero se refiere a la métrica  utilizada para cuantificar la comparación. Y el segundo a la carga
De trabajo respecto a la que se realiza la comparación. 

16ª) ¿Qué es la memoria RAM? Nombra los 4 tipos que existen.

RAM son las siglas de random Access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.

Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que utilizan para guardar los datos, la memoria RAM dinámica es la más común.
La memoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo, mientras que la memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque también más cara. Ambos tipos de memoria RAM son volátiles, es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo.


17ª) ¿De qué valores suelen ser los módulos de memoria RAM?
Módulos DIMM (Dual in-Line Memory Module) para PC de sobremesa:

-Con 168 contactos, para la memoria SDRAM. El lado de los contactos tiene dos hendiduras.

-Con 184 contactos, para la memoria DDR. El lado de los contactos tiene sólo una hendidura.

-Con 240 contactos, para la memoria DDR-2. El lado de los contactos tiene sólo una hendidura pero no es compatible con el zócalo de los módulos DDR

-También con 240 contactos, para la memoria DDR-3. El lado de los contactos tiene sólo una hendidura pero no es compatible con el zócalo de los módulos DDR-2

Módulos SO-DIMM (Small Outline DIMM) para ordenadores portátiles, (laptop, notebook).

-Con 144 contactos para memorias SDRAM

-Con 200 contactos para memoria DDR y DDR-2.

18ª) ¿Qué es la memoria ROM o BIOS del sistema?

Es un tipo de firmware que localiza y prepara los componentes electrónicos o periféricos de una máquina, para comunicarlos con algún sistema operativo que la gobernará.


19ª) ¿Qué es la memoria caché? ¿Cuántas hay?

En informática, la caché de CPU, es una caché usada por la unidad central de procesamiento de una computadora para reducir el tiempo de acceso a la memoria. La caché es una memoria más diminuta y rápida, la cual almacena copias de datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con más frecuencia.
Write-through y write-back 

20ª) Ordena de mayor a menor capacidad de almacenamiento las siguientes unidades de almacenamiento: DVD, disquete, disco duro (HD), memoria flash y CD.
 Disco duro, memoria flash, Dvd, CD, disquete

21ª) ¿Qué es la placa base de un ordenador?

S el componente principal para poder construir y tener un punto de partida en el armado de nuestra PC.
23ª) ¿Qué es el chipset?

El chipset es el conjunto de chips que se encarga de controlar algunas funciones concretas del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB...

24-¿Qué es importante conocer de una fuente de alimentación?

Las fuentes de alimentación (fuentes de potencia o fuentes de poder) no son instrumentos de medición como los tratados hasta ahora, sino que forman parte de los dispositivos considerados instrumentos auxiliares de prueba o de medición, por cuanto entregan señal con la que se puede alimentar o excitar un circuito o sistema para realizar mediciones sobre éste. Son instrumentos indispensables en los circuitos y sistemas electrónicos, ya sean analógicos o digitales, ya que suministran la energía necesaria para su actividad, permitiendo la polarización de los componentes y el manejo de señales.

En general, las fuentes de alimentación son un ejemplo de las diferentes fuentes de energía que se pueden tener dependiendo de la señal que reciben y de la señal que entregan. Así entonces, se pueden tener equipos que son fuentes de señal AC a partir de una señal AC de entrada, como es el caso de los reguladores de línea o estabilizadores. De la misma forma existen equipos que entregan una señal DC a partir de otra señal DC. Estos se conocen con el nombre de Conversores DC. Por otra parte, se tienen equipos que generan una señal AC a partir de una DC de entrada como es el caso de los inversores o UPS (Uninterruptible Power Supply). 


27-Nombra las 3 formas de conectar de forma inalámbrica:

Línea telefónica
Modem
Conexión inalámbrica

29-Nombra dos tipos de monitores diferentes:

Monitores monocromáticos

Monitores de cristal líquido:



32- ¿Qué significa y qué es el dot pitch?

Tamaño de punto (a veces llamada línea de lanzamiento, lanzamiento de banda, paso de fósforo, o tamaño de píxel) es una especificación para una pantalla de ordenador, impresora, escáner de imágenes, o de otro tipo pixel dispositivo basado en que describe la distancia, por ejemplo, entre los puntos (sub -pixeles) del mismo color en el interior de una pantalla de visualización. 



33- ¿Qué monitores trabajan con una resolución fija porque si no se pierde calidad?
TFT            




34- ¿Qué significa RTB?

r/= red telefónica constituida por todos los medios de transmisión  necesarios que permiten enlazar a voluntad dos equipos  terminales mediante un circuito físico que permite  la comunicación.


36-¿Qué significan los siguientes números en una grabadora de DVD? 54x24x52x

Lee y regraba

37-¿Qué es un DVD dual?

DVD Dual Layer es la característica q tiene dicha grabadora para almacenar información en DVD de hasta 8.5GB.
Estos DVD también llamados DVD Dual Layer , se conforman por 2 capas de almacenamiento, accediendo a esta segunda capa gracias a la transparencia de la primera y a q la intensidad del láser es mayor q los de los DVD de Simple capa.

38-¿Cuántas tipos de impresoras existen?


Los más comunes son los siguientes: Matricial, de inyección de tinta (o inkjet) y láser.

Impresora de Impacto: (Métodos de creación de imagen: Tóner).
- Matriz de puntos o Matriciales (Dot-Matrix).
- Impresoras a Bandas y Cadenas.

Impresoras sin impacto: (Métodos de creación de imagen: Método térmico o Método piezoeléctrico).
- Chorro/Inyección de tinta (Ink Jet).
- Impresora térmica (papel sensible al calor).
- Impresora térmica de cera (Xerox/Tektronix) .
- Impresora térmica sobre papel metalizado.
- Impresoras de tintura sublimada.
- Impresora de Página.

Impresoras Láser: (Métodos de creación de imagen: dispositivo impresor consta de un cilindro sensible a la luz el cual captura partículas de tóner y las transfiere al papel, luego un láser descarga las partículas que no van a ser impresas
39-¿Cuántas tipos de impresoras existen?
Hay tres tipos de impresoras: impresora de impactos, impresora de chorro de tinta e impresora láser.
40-¿Cómo se llaman las tarjetas usadas para conexiones bluethoot?
Tarjetas SD bluetooth